
撰文 | 张宇
剪辑 | 杨博丞
题图 | IC Photo
步入2026年,智高手机行业迎来了新一轮洗牌,还是时势一时的游戏手机品类,也濒临着前所未有的生活压力。
近日,华硕说明暂停智高手机业务,将不再推出ROG Phone和ZenFone系列新品。华硕理解,智高手机业务将督察现在的运营阵势,并络续为统统华硕智高手机用户提供全面的售后支握,包括保修和软件更新,以确保用户的权益和利益不受影响。
ROG是华硕于2018年6月推出的高端游戏手机品牌,以“败家之眼”记号、硬核性能以及针对游戏用户的专属优化迅速在游戏手机领域崭露头角。2019年,ROG Phone 2以约40万台的出货量,一举拿下大师游戏手机市集约50%的市集份额,成为年度游戏手机销量标杆。然则自2022年起,ROG的销量与市集份额双双承压,尔后华硕逐年收缩智高手机业务,最终晓谕暂停推出新品。
算作游戏手机领域的费劲参与者,ROG的这一决定无疑给竞争浓烈且握续萎缩的游戏手机行业再添一抹寒意。
一、游戏手机市集问鼎华夏
凭借极致的游戏性能体验,以红魔、黑鲨、ROG、扶植者为代表的游戏手机品牌曾风靡一时。
2018年号称游戏手机行业的“黄金年代”,彼时,迁移手游行业迎来爆发式增长,而主流智高手机在应付高品性游戏时性能短板突显,卡顿、发烧、续航不及等痛点聚首显现,难以闲静用户对运动游戏体验的需求。
痛点催生了市集机遇。2018年4月,小米投资的黑鲨捎带开创的多级直触一样式液冷系统横空出世,该液冷系统收受冷却液、高导热铜合金基板、纳米复合石墨深度集合,惩处了游戏时发烧降频的痛点。
此外,黑鲨初代游戏手机还配备了顶级处理器、大容量电板、 QC 3.0快充、物理SHARK键、X型无死角智能天线、孤独骄气芯片以及专属游戏手柄等,在确保处理器永劫期高频适当输出的同期,还能带来愈加运动和千里浸的游戏体验。
相通在2018年4月,努比亚旗下专科游戏手机品牌红魔也推出了初代游戏手机,与黑鲨通过液冷系统促进散热的决议不同,红魔创新性地收受了风冷+近黑体+三层石墨复合散热系统,通过机身上四个精密的纳米微缝风槽,使空气交换量提高73%,以惩处游戏时发烧降频的痛点。
值得一提的是,初代红魔游戏手机的风冷散热、孤独竞技键等遐想,自后一度成为游戏手机的标配,大大提高了用户的游戏体验。
略晚于黑鲨与红魔,2018年6月,ROG初代ROG Phone在台北海外电脑展上认真发布,该机型配备了开创的GameCool 3D液态均温散热系统,收受大面积中空散热金属板内含液体,通过相变旨趣快速传递热量,散热恶果远超传统石墨散热,同期搭配可拆卸AeroActive散热电扇,可软件转化风速,进一步缩小机身温度。
此外,凭借超频版处理器、90Hz高刷屏、超声波触控键、模块化配件生态四大创新,初代ROG Phone成为了ROG进军游戏手机市集的开山之作。
2020年7月,联思旗下高性能电竞手机家具序列扶植者,也认真踏进游戏手机市集的浓烈战局,其第一款游戏手机扶植者电竞手机Pro凭借TSI霜刃散热系统、 ATA中置架构、双X轴马达、侧边弹出前摄等创新遐想,在黑鲨、红魔等盘踞的游戏手机市蚁集获胜霸占了一隅之地。
尔后两年,红魔、黑鲨、ROG、扶植者四大品牌在游戏手机市集伸开浓烈角逐,通过握续升级硬件性能、打磨软件交互体验、冲突家具遐想鸿沟等多维发力,推进了游戏手机行业的快速发展。
二、四大品牌只剩“独苗”红魔
旷日长期,短短数年期间,游戏手机行业就阅历了从快速崛起到全面崩盘的经过。
2022年景了游戏手机行业的“水逆元年”。证据海外数据公司IDC的数据,2022年大师智高手机出货量同比下滑11.3%至12.06亿台,创下自 2013年以来的最低年度出货量,其中第四季度更是暴跌18.3%,成为智高手机历史上最大单季度跌幅。
算作智高手机的细分品类,游戏手机行业也堕入了“至暗时刻”。2022年,黑鲨的市集份额从巅峰期间的70%暴跌至17%,销量仅为50万台,远低于督察盈利所需的200万至500万台的门槛。与此同期,一系列里面问题也相继而至:先是被曝出裁人50%,然后传出小米撤资止损外传,紧接着腾讯收购案也宣告流产。
智高手机行业高度依赖领域效应,浮泛富余的出货领域,便难以摊薄分娩资本。由于资金链断裂,2023年1月,曾放言要“越过任天国”的黑鲨无奈启动歇业算帐步伐,就此寂然退场,成为游戏手机行业首个折戟的主要参与者。
紧随黑鲨之后倒下的是扶植者。2023年3月,联思认真实认,将住手基于安卓的扶植者游戏手机业务。联思宣称,这是更平方的业务转型和游戏业务重组的一部分。
从高调敲开游戏手机行业大门到透澈退出,扶植者共推出了四款家具,其终末一款家具联思扶植者Y70发布于2022年8月,相较于前三款家具浓郁的电竞作风,联思扶植者Y70的外不雅遐想趋于惯例化,已然褪去昭彰的游戏手机辨识度,这不仅是扶植者在行业下行周期的主动计谋收缩,更是对自己业务将来发展的审慎布局。
时隔近三年,ROG亦未能在这场行业酷寒的握续冲击下避免。ROG暂停推新商量,背后是存储芯片加价推高分娩资本、大师智高手机出货量下滑挤压盈利空间以及中小智高手机品牌的生活窗口正急速关闭。现在,在各大电商平台的ROG官方旗舰店,联系手机家具均已下架,仅第三方渠说念尚有存量机型在售。
跟着ROG按下业务暂停键,游戏手机行业只剩下红魔还在独自撑握,畴前的吵杂光景已然袪除,行业氛围愈发冷清。
三、游戏手机行业萎缩
游戏手机行业堕入发展困局,要紧挑战直指价钱身分。游戏手机为了追求极致的游戏性能和特有的遐想作风,在研发、分娩和营销等方面的资本通常相对较高,而上流的资本径直导致游戏手机价钱多半偏高,这严重影响了其市集竞争力和铺张者的购买决策。
现在,在手机店、数码城等线下销售渠说念,游戏手机的身影并不常见。一位山东济南的数码城档口雇主告诉DoNews,游戏手机的价钱未低廉,买的东说念主太少,容易导致货源囤积,因此简直不会作念游戏手机的渠说念,“确凿作念起不起来”。
“游戏手机方位的价钱区间竞争特地浓烈,这亦然各大智高手机厂商的旗舰手机扎堆的主流战场,这个价钱区间可选家具相称多,并不一定非要选择在分量、影像等方面存在彰着短板的游戏手机。”该档口雇主直言。
性能差距渐渐消弱是一个费劲身分。还是,游戏手机凭借极致的游戏性能体验与旗舰手机造成了彰着的各异化上风。然则,跟着芯片技艺的速即发展,旗舰手机的性能已大幅提高,使得游戏手机在游戏性能上的各异化上风渐渐消失,不再具备“不行替代性”。此外,游戏手机为了追求极致的游戏体验,通常会殉国续航、拍照等非游戏功能,导致游戏手机在玄虚体验方面存在彰着短板,渐渐失去了市集竞争力。
头部智高手机品牌的竞争挤压亦然游戏手机濒临的一大窘境。比年来,小米、Redmi、一加、OPPO、vivo的旗舰手机纷繁引入了一些本来属于游戏手机的配置和功能,试图在游戏手机市蚁集霸占一隅之地。比如配备高刷新率屏幕,以提供更运动的游戏视觉体验;加入游戏阵势,通过优化系统资源分派,提高游戏开动的运动度;收受更好的散热技艺,惩处旗舰手机在游戏经过中的发烧问题。这些举措使得旗舰手机在游戏性能方面有了权贵提高,大大闲静了用户关于游戏体验的基本需求。
Redmi算是第一个吃螃蟹的头部智高手机品牌。2021年4月,Redmi认真进军游戏手机领域,其首款游戏手机Redmi K40游戏增强版初度开售今日,销量在1分钟内就冲突10万台。2022年2月,Redmi K50电竞版初度开售仅1分钟,销售额便冲突2.8亿元。
此外,调研数据骄气,铺张者平均换机周期从2016年的21个月大幅拉长至2025年的31个月。这意味着铺张者的换机频率已权贵缩小。关于价钱不输旗舰手机、受众群体却更为狭小的游戏手机而言,其市集需求量本就有限,再近似换机需求不及,导致生活空间进一步压缩,市集份额也随之握续走低。
四、走向罢了如故新着手?
将来,怎样为用户提供与旗舰手机皆备不同的游戏体验,是决定游戏手机能否发展下去的关节。
游戏手机的中枢生活逻辑,在于以技艺的极致冲突,构建各异化的千里浸式游戏体验。将来,这一品类巧合会透澈沉沦,而是朝着愈加垂直的小众化标的演进,精确管事于那些追求极致游戏体验、风光为专科功能买单的重度用户群体,比如针对性推出奇迹选手专属定制功能、打磨极限散热决议、搭建完善的专科电竞外设生态等等。通过深耕小众市集,游戏手机或不错在浓烈的市集竞争中找到存身之地,并完结各异化发展。
此外,游戏手机还不错通过交融创新来完结解围。一方面,游戏手机不错与其他竖立或技艺进行交融,拓展自己的功能和支配场景,比如与VR、AR技艺交融,打造千里浸式的游戏体验;另一方面,游戏手机还不错加强与游戏产业链坎坷游的互助,共同构建愈加完善的游戏生态系统,比如与游戏开采商互助,针对游戏手机的特质进行游戏定制和优化,再比如与硬件供应商互助,共同研发和实施新的硬件技艺,提高游戏手机的性能和品性。
游戏手机究竟会走向罢了官方,如故迎来新的发展着手?这不仅取决于游戏手机能否破解刻下窘境、探索新的发展阵势与增长点,更与市集需求变化及技艺发展趋势密切联系。显着,游戏手机的发展之路依旧漫长,且这条说念路注定充满挑战。
